Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
MacRadar
Блог:
http://macradar.ru
Место в Я.Блоги:
132
Читатели:
52477
Высота волны:
83157 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
30 Ноя | 52477 | 30812 | 132 | 83157 |
23 Ноя | 51714 | 26496 | 155 | 78055 |
7 Ноя | 51714 | 26496 | 155 | 78055 |
31 Окт | 51266 | 26039 | 155 | 77150 |
24 Окт | 51266 | 26039 | 155 | 77150 |
17 Окт | 50084 | 20814 | 207 | 70691 |
16 Окт | 50084 | 20814 | 207 | 70691 |