Чтобы понять, что идея будет спроецирована на большое количество людей, существуют разные способы. Мы анализируем массовое использование игр различными аудиториями. Например, есть игры для любителей автомобилей, и мы, выводя соответствующую игру, рассчитываем на аудиторию автомобилистов. То есть мы осознаем, что игра делается для какой-либо определенной группы людей. Используя свой опыт, направление игры мы можем задать всегда.
Spoon!
Блог:
http://spoon.com.ua
Место в Я.Блоги:
935
Читатели:
508
Высота волны:
395 Дата обновления | Читатели | Авторитетность | Место в Я.Блоги | Высота волны |
---|---|---|---|---|
25 Ноя | 508 | 4823 | 935 | 395 |
13 Ноя | 497 | 4492 | 999 | 399 |
31 Окт | 490 | 4392 | 1028 | 3854 |
24 Окт | 490 | 4392 | 1028 | 3854 |
17 Окт | 489 | 6884 | 645 | 6728 |
17 Окт | 489 | 6884 | 645 | 6728 |