У нас идея создания игры зависит от желаний игроков нашей команды. Первыми встают вопросы, в какую игру желали бы играть мы сами, как эволюционирует рынок. В принятии решения, когда уже рассматривается идея, принимает участие аналитика. Выясняется, насколько идея будет актуальна и адаптирована на рынке.
Lady in WEB. Как охмурить женскую аудиторию. Часть2
Женщина хочет быть красивой, любимой и защищённой и ваш продукт должен ей в этом помочь.
Это видео может быть интересным:
Читайте также:
- Борис Ким, QIWI: «Мы не хотим быть банкирами, мы хотим оказывать сервис» (видео)
- 7 шикарных примеров вовлечения в конкурсы Pinterest
- Наши в Бостоне или Do.Docs в Америке: часть третья, про стартап-конкурсы и нетворкинг
- Филипп Ильин-Адаев, Банки.ру: «В чём главная ценность собственного бизнеса? В свободе»
- Как собака моего соучредителя повысила мою продуктивность
Подпишись и регулярно получай свою порцию полезных статей для развития бизнеса в интернете
Более 2000 человек уже подписались
Комментировать